2013-08-22 17:12:15 +0000 2013-08-22 17:12:15 +0000
38
38
Advertisement

Quelles sont les différences entre un roman visuel, l'érotisme, un jeu de fille et une simulation de rencontre ?

Advertisement

Dans The World God Only Knows, les jeux dans lesquels vous conquérez les filles sont définis comme des campagnes de rencontre. Mais dans Oreimo, il est appelé eroge. Certains forums semblent beaucoup utiliser le terme roman visuel, même si je pensais qu'ils se ressemblaient tous.

Quelle est la différence réelle entre chacun d'eux ?

Advertisement

Réponses (2)

44
44
44
2013-08-22 18:57:24 +0000

Tous ces jeux sont étroitement liés et beaucoup d'entre eux entreraient dans plus d'une catégorie. Cependant, le mot que vous choisissez met l'accent sur différents aspects du jeu. Dans tous les cas, lorsqu'il n'est pas important d'être précis, ces termes sont souvent utilisés de manière interchangeable.

  • Eroge (エロゲ) est une abréviation japonaise de “jeu érotique”. On peut aussi les appeler des “H-games”. Les locuteurs natifs japonais utilisent parfois ce terme pour décrire des jeux sans aucun contenu sexuel (par exemple Clannad ), mais en anglais, ce n'est pas vraiment une utilisation correcte du terme. L'éroge peut être n'importe quel jeu comportant des scènes de sexe (également appelées “scènes H”). Cela inclut certains jeux qui ne sont pas traditionnellement inclus dans les romans visuels ou les sims de rencontre. Par exemple, Kamidori Alchemy Meister est un exemple de jeu sans beaucoup de contenu de roman visuel mais qui peut quand même être qualifié d'éroge.

  • Visual Novel (ビジュアルノベル), souvent abrégé en VN, est un type de jeu général avec beaucoup de dialogue et un gameplay minimal (généralement, le gameplay se réduit à faire des choix à quelques points de l'intrigue pour déterminer la route à suivre). Il peut impliquer ou non des rencontres amoureuses ou sexuelles. Par exemple, Danganronpa pourrait être qualifié de roman visuel, mais probablement pas pour les autres catégories ici. Un exemple plus canonique serait Higurashi no Naku Koro ni , bien que les puristes insisteront parfois pour l'appeler “roman sonore” car c'est la description officielle. Plus d'informations à ce sujet dans la section “Termes connexes”. Appeler quelque chose un roman visuel souligne l'aspect “roman” et suggère qu'il y a au moins un semblant d'histoire. Il ne serait généralement pas utilisé pour décrire des érosions qui sont uniquement des scènes de sexe.

  • Le roman visuel peut également être utilisé d'une manière plus technique pour décrire des jeux où le texte est superposé sur l'arrière-plan au lieu d'être présenté dans des boîtes de dialogue. Cette distinction est plus courante chez les Japonais que chez les Anglophones. En anglais, on l'abrége généralement en NVL, et les jeux où le dialogue se trouve dans une boîte au bas de l'écran sont appelés ADV. Fate/Stay Night est un exemple de ce style.

  • Dating Sims sont une catégorie de jeux différente de celle des romans visuels. Ces jeux présentent effectivement un gameplay, mais le but du jeu est d'entrer dans une relation romantique avec un personnage du jeu. L'exemple le plus connu est probablement la série Tokimeki Memorial , bien qu'il existe de nombreux autres exemples très réussis tels que Love Plus . Contrairement aux romans visuels, le gameplay peut ici être assez complexe.

  • A galge (ギャルゲーム) ou bishoujo game (美少女ゲーム, littéralement “jeu de la belle fille”) peut être utilisé pour décrire tout jeu dont la majeure partie consiste à entrer en relation avec un ou plusieurs des personnages féminins (généralement pas en même temps). Ces jeux sont commercialisés auprès des hommes hétérosexuels. Il comprend un grand nombre de jeux qui seraient classés comme des simulateurs de rencontre et un grand nombre qui seraient classés comme des romans visuels. La plupart des jeux qui entrent dans cette catégorie entrent également dans l'une des autres catégories, bien qu'il existe des exemples comme Gal*Gun qui ne peuvent probablement être classés que dans la catégorie galge.


Il existe de nombreux autres termes étroitement liés qui pourraient être utilisés pour décrire ces types de jeux. Je vais les décrire brièvement ici :

  • Un roman sonore est un type de roman visuel. Le terme est une marque déposée de Chunsoft et met l'accent sur les aspects sonores par opposition aux aspects visuels. Les romans sonores sont en fait plus anciens que les romans visuels mais, en raison de la marque, le terme “roman visuel” est celui qui est resté en place à long terme. Pour les jeux plus anciens, la distinction entre les deux est quelque peu notable, mais pour la plupart des jeux modernes, il n'y a fondamentalement aucune différence entre la signification des deux termes.

  • Un roman cinétique est un type de roman visuel sans aucun gameplay. Cela inclut des choses comme la prise de décisions pour le protagoniste. En raison de l'absence de toute intervention du joueur, l'histoire est entièrement préétablie et le joueur se contente de la lire sans aucune intervention. Ce sont des romans assez proches des romans ordinaires, avec des graphiques et des sons supplémentaires, et généralement plus axés sur le dialogue. Planetarian serait un exemple d'un tel jeu. Les romans cinétiques sont généralement plus courts que les autres romans visuels, bien qu'il existe des exceptions comme Higurashi.

  • Un Otome Game (乙女ゲーム) est un jeu commercialisé auprès des femmes. Il est à peu près synonyme du terme Bishounen game (美少年ゲーム), qui est bien sûr directement assimilable au jeu de bishoujo, sauf que maintenant les personnages sont des hommes plutôt que des femmes. Un exemple bien connu est Hakuoki .

  • A nakige (泣きゲー, littéralement “jeu de pleurs”) est un type de roman visuel où l'histoire est conçue pour avoir un impact émotionnel sur le joueur. La plupart des jeux du studio Key sont nakige (par exemple Clannad). Un terme apparenté mais distinct est utsuge (鬱ゲー, littéralement “jeu déprimant”). Contrairement aux nakige, qui ont généralement une fin heureuse (bien qu'ils ne le soient qu'après de grandes difficultés), les utsuge ne sont généralement pas aussi positifs. La distinction est difficile à expliquer, mais après avoir joué à quelques jeux dans chaque genre, vous le saurez certainement. Quelques exemples notables d'utsuge seraient Saya’s Song ou l'œuvre clé récente Rewrite .

  • Un nukige (抜きゲー, littéralement “jeu de masturbation”) est un type d'érosion qui est presque exclusivement axé sur le contenu sexuel. Comme son nom l'indique, il s'agit de matériel pornographique. Il serait inhabituel de décrire ces jeux comme des romans visuels. Il s'agit de la grande majorité des jeux érotiques produits parce qu'ils sont faciles à produire et se vendent bien.

Il existe d'autres termes, mais ce sont ceux que tout le monde devrait connaître lorsqu'il s'agit de classer ces types de jeux.

18
18
18
2013-08-22 18:03:38 +0000

Les quatre sont définis de manière générale comme suit :

  • Un roman visuel est un jeu interactif qui est principalement une narration utilisant des images fixes pour transmettre une scène ou un personnage ; ces deux composantes constituent les parties du nom, respectivement “roman” et “visuel”.
  • Le mot eroge est le terme japonais pour tout jeu érotique (ou, je crois, hentai) ; je crois que le nom vient de erochikku (ero-) et geimu (-ge).
  • Un galge (jeu de gal ou bishoujo) est un jeu qui se concentre sur les relations ou interactions avec de jolies filles (bishoujo). Il n'implique pas nécessairement des scénarios sexuels ou érotiques.
  • Enfin, un dating sim est un jeu, bien que généralement japonais, qui se concentre sur la romance et les rencontres (une simulation de ces choses, comme le nom le suggère).

Ces termes sont assez similaires mais comportent des différences distinctes, comme ci-dessus, et il y a des moments où ils sont incorrectement substitués l'un à l'autre (les sims de rencontre sont souvent appelés à tort des romans visuels).

Advertisement
Advertisement