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Les cartes Dieu sont-elles plus fortes que les cartes numérotées ?

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In Les cartes Dieu de Yu-Gi-Oh possèdent un pouvoir presque “impie”, mais les cartes Dieu sont plus fortes que les cartes numérotées et elles sont et seront toujours les cartes les plus puissantes de Yu-Gi-Oh.

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Réponses (7)

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2014-02-10 22:01:09 +0000

En ce qui concerne l'anime, les God Cards ont été affaiblies en raison de nouvelles mécaniques ajoutées au jeu. À la fin de la série originale, Yugi a pu les vaincre toutes les 3 en même temps. Je dois également souligner qu'Exodia, selon les règles de l'anime, si elle est assemblée, gagnera même si l'adversaire a de Obélisque et Slifer, un de Râ et a une main infinie en jeu. De plus, Exodia Necross est aussi fort qu'une carte de dieu.

Toujours dans l'anime, à l'époque où un bon gars avait les cartes Dieu et pouvait les utiliser pour vaincre un ennemi de taille, les cartes Dieu avaient toujours été volées. Dans l'Arche d'Orichalcos, elles étaient volées et ne revenaient qu'à la toute fin alors que le “Shadow Game” de Yami Bakura n'était pas ce à quoi on s'attendait comme combat final entre lui et Atem

Cependant, en termes de jeu réel, les premières versions des cartes sont illégales et ne peuvent pas être jouées. Des versions légales ont été publiées, mais elles sont toujours interdites dans tous les tournois sanctionnés. On peut se battre en duel avec les cartes dieu légales, cependant, la plupart des joueurs auront des conditions strictes et je doute fort que même si un joueur est autorisé à avoir les 3, il ne sera pas autorisé à jouer Horakhty.

Cela étant dit, ils peuvent être arrêtés, aucun d'entre eux ne peut être convoqué spécialement pour que vous puissiez viser l'arrêt des hommages.

  • L'attaque de Slither dépend du nombre de cartes dans la main d'un utilisateur, ce qui signifie qu'elle peut être de 0 si la main est vide, donc vous avez juste besoin d'un monstre avec au moins 001 ATK pour le tuer.
  • L'Obélisque peut détruire tous les monstres mais nécessite des hommages d'un ensemble ATK et DEF de 4k, ce qui signifie qu'il peut être tué par des monstres comme Blue-Eyes Ultimate Dragon.
  • La puissance de Râ provient des points de vie de l'utilisateur, elle peut donc être détruite si l'utilisateur en manque ou une attaque directe sur l'utilisateur s'il utilise la pleine puissance de Râ sera gagnante.

Aussi chacune des cartes de Dieu a été vaincue dans l'anime malgré les stratégies mises en place pour les rendre toutes puissantes. Les moyens de les vaincre ont été créés avec des cartes pré-GX, 5D et Zexal en tête, de sorte qu'elles peuvent probablement être vaincues beaucoup plus facilement maintenant. Si les cartes Dieu devaient refaire leur apparition dans un anime et devenir toutes puissantes, elles seraient utilisées comme hommages pour de nouvelles versions plus puissantes (un peu comme Horakhty). Cependant, étant donné l'intrigue prévisible, elles peuvent toujours être vaincues, et en comprenant la stratégie d'un personnage, elles peuvent être utilisées dans la vie réelle.

Dans Yu-Gi-Oh ou les Monstres Doubles en général, il n'existe pas de carte toujours puissante. Chaque carte est forte mais a ses faiblesses et peut être défaite avec une stratégie appropriée. Tout ce qui est “tout puissant” dans l'anime ne sera jamais utilisé dans les tournois sanctionnés, et la plupart des joueurs interdiront à leurs adversaires de les utiliser également, surtout si l'on joue avec un jeu de règles de tournoi.

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2020-05-20 18:17:09 +0000

Dans l'anime, il est sous-entendu que les cartes dieu sont les créatures les plus fortes du jeu parce que leurs effets sont trop forts et qu'elles ont un potentiel illimité en termes de puissance ATK. Je vais vous expliquer comment et pourquoi c'est le cas.

LIFER LE DRAGON DU CIEL:

Le glisseur gagne 1000 ATK et DEF multipliés par le nombre de cartes que le contrôleur tient dans ses mains. Ce qui signifie que tant que vous trouvez un moyen d'ajouter des cartes dans votre main, il n'y a pas de limite à la puissance du glisseur. Oui, je sais que la limite est le nombre de cartes que le joueur a en main, mais il existe des moyens de voler des cartes à votre adversaire et de les ajouter à votre main, ce qui signifie que tant que vous trouvez un moyen d'ajouter des cartes à votre main, les points d'attaque du glisseur peuvent dépasser la limite fixée à partir du nombre de cartes que vous avez en main). **En fonction de la position dans laquelle un monstre est invoqué ou placé du côté de l'adversaire, SLifer a la possibilité d'abaisser l'ATK ou le DEF de ce monstre, et si l'ATK ou le DEF du monstre atteint 0, il est automatiquement détruit, ce qui signifie que votre adversaire ne pourra pas rassembler de monstres pour faire quoi que ce soit, car tout ce qui serait invoqué mourrait probablement avant de pouvoir être utilisé pour l'invocation d'un monstre plus fort. Et même si vous protégez vos monstres et parvenez à invoquer un monstre plus fort, ce dernier sera également affaibli par l'effet de glissement. Il est donc presque impossible d'invoquer un monstre qui soit assez puissant pour combattre le glisseur.

OBÉLISQUE LE TORMENTOR:

Obélisque possède capacités qui ont été montrées tout au long de la série. (1) : Tribuer monstres et détruire tous les monstres que votre adversaire contrôle avec un ATK égal ou inférieur à Obélisque, puis attaquer tous les adversaires dans le jeu. S'ils contrôlent toujours un monstre, attaquez-les directement Cet effet a été utilisé lorsque Kaiba et Atem ont affronté Lumis et Umbra pour la première fois. Kaiba a utilisé cette capacité pour détruire les monstres que Lumis et Ubra avaient placés sur le terrain, après quoi il a procédé à l'attaque directe des deux joueurs, ce qui implique que l'Obélisque peut attaquer joueurs à la fois lorsque cette capacité est activée. Umbra a essayé de se défendre avec une force miroir, mais les pièges ne fonctionnent pas sur l'Obélisque, ce qui a entraîné la poursuite de l'attaque de toute façon. Cet effet a également été utilisé dans le duel entre Kaiba et Atem. Cependant, comme Slifer était plus fort que l'Obélisque à ce moment-là, Kaiba n'a pas pu détruire Slifer avec cette capacité, mais il a quand même pu déclarer une attaque directe sur Atem, ce qui a eu pour résultat qu'Atem a utilisé Kuriboh pour protéger ses points de vie des dégâts de la bataille.

**( ) : Lorsque cet effet est utilisé, le corps de l'Obélisque devient rose cramoisi, ce qui implique que le dieu se charge lui-même d'un pouvoir infini. Étonnamment, cet effet a été utilisé lors du duel entre Kaiba et le robot du Duel, à l'époque où Kaiba voulait tester le pouvoir de l'Obélisque après avoir reçu la carte d'Ishizu. Même si l'Obélisque ne devient pas rouge cramoisi (probablement parce que les animateurs ont eu cette idée plus tard dans la série), les scientifiques qui ont assisté au duel avec Mokuba ont fait remarquer que le compteur d'attaque de l'Obélisque augmentait beaucoup trop vite, ce qui impliquait que la puissance d'attaque de l'Obélisque devenait infinie. Cet effet a également été utilisé lors du duel d'Atem contre Yami Maryk.

THE WINGED DRAGON OF RA

*1 : Cette carte gagne un ATK égal aux points d'ATK combinés des monstres attribués pour son invocation et un DEF égal aux points de DEF combinés des monstres attribués pour son invocation. * Cela signifie que cette carte n'a pas de limite de force en termes d'ATK, tout dépend des monstres que vous avez tributés pour elle, ce qui signifie que si vous tribuez un monstre avec un ATK infini, Ra aura un ATK infini.

** : Vous pouvez rendre hommage à n'importe quel nombre de monstres que vous contrôlez pour ajouter leurs points d'ATK à RA.** C'est la deuxième option que vous avez pour donner à Ra le pouvoir d'ATK. Cela signifie que si vous avez un moyen de spammer constamment des monstres sur le terrain, vous pouvez augmenter la puissance ATK de RA autant que vous le souhaitez.

3 : Vous pouvez payer tous vos points de vie mais 1 pour augmenter le pouvoir ATK de Ra d'un montant égal à celui des points de vie que vous avez payés.

*4 : Mode Phoenix. Vous pouvez faire en sorte que cette carte ne soit pas affectée par l'effet d'autres cartes, même par l'effet d'autres dieux. Ensuite, vous pouvez payer 1000 points de vie pour détruire tous les monstres du côté de votre adversaire. Une fois cet effet résolu, le mode phénix est désactivé * Il n'est pas précisé si cet effet peut être réactivé ou s'il s'agit d'une capacité unique par tour.

5 : Si cette carte est ressuscitée du cimetière, elle peut déclarer une attaque, même s'il existe des cartes qui l'en empêchent. Ensuite, à ce tour, cette carte peut attaquer tous les monstres du côté de votre adversaire.

COMMON EFFETS QUE TOUTES LES CARTES DE DIEU PARTAGENT

Si cette carte est invoquée spécialement depuis le cimetière, elle y retournera à la fin du tour.

Quand elles sont ramenées du cimetière, ils peuvent rediriger et absorber en eux les attaques ou les effets des monstres de l'adversaire.

On peut citer comme exemple le duel entre Atem et Kaiba, au cours duquel Atem attaque les monstres de Kaiba et Kaiba fait revivre l'Obélisque, ce qui redirige automatiquement l'attaque vers l'Obélisque. Et dans le duel entre Atem et Yami Maryk, lorsque Maryk tente d'utiliser le mode Phoenix pour détruire tous les monstres du côté d'Atem, Atem fait revivre Slifer le dragon du ciel, qui protège l'Obélisque et tous les monstres du champ de bataille contre la capacité de Râ, après quoi il est détruit.

Les pièges ne peuvent pas affecter directement les dieux (Cherchez une info détaillée dans les faiblesses). Les sorts fonctionnent pendant 1 tour. Non affecté par les effets des monstres, à moins qu'il ne s'agisse d'un dieu.

*N'apparaissant jamais dans l'anime, l'invocation d'un dieu ne peut être annulée. *

(Pour une explication plus détaillée de cette partie, lisez les faiblesses)

Faiblesses

Les effets des monstres ne fonctionnent pas à moins que ce ne soit aussi une carte dieu et qu'ils ne fonctionnent que pendant 1 tour, comme le montre le combat contre Kaiba et Atem, lorsque Kaiba a invoqué Obélisque, et Slifer a abaissé son ATK pendant 1 tour seulement. Si un dieu détruit un autre dieu avec son effet, ce dieu ne reviendra pas. Comme cela a été montré lorsque Râ a détruit Slifer pendant le duel entre Maryk et Atem. Et pendant la bataille cérémoniale, quand l'effet du sabot a été utilisé pour détruire les 3 cartes d'un dieu sur le terrain.

Il est important de noter que si Slifer avait eu un atk inférieur à Obélisque, Kaiba aurait pu détruire Slifer avec le premier effet d'Obélisque lors de son duel avec Atem.

Ra est le seul dieu qui n'est pas affecté par toutes les cartes, y compris les deux autres dieux, alors qu'il est en mode Phénix.

Les sorts ne sont censés avoir d'effet sur les dieux que pendant 1 tour , cependant si un dieu est détruit par un sort, il ne revient pas sur le terrain , comme le montre la confrontation finale entre Atem et Maryk, quand Atem a utilisé le sort Ragnarok pour détruire le dragon ailé de Râ. Je tiens également à ajouter que lors de ce même duel, Atem a eu l'occasion de rendre hommage à Râ avec l'effet de la carte de sort Ame Preneur. On n'a jamais su si cela aurait réussi car Atem a décidé de rendre hommage au dieu égyptien gluant au lieu de Râ, pour activer la capacité de l'Obélisque à rendre son ATK infini. Cependant, si l'on s'en tient à la connaissance que les sorts affectent les dieux pendant 1 tour, alors il n'y a aucune raison pour que Soul Taker n'ait pas travaillé sur Râ.

L'anime ne donne pas une très bonne explication sur la raison pour laquelle certaines cartes pièges ne fonctionnent pas sur les cartes dieux mais d'autres oui. Je vais donc faire de mon mieux pour vous expliquer. Je voudrais ajouter que certaines personnes ont souligné que les cartes pièges Cylindre magique et Cercle envoûtant ont fonctionné sur Slifer le dragon du ciel dans l'anime. Je tiens à souligner que dans l'anime, les deux cartes étaient des cartes à sorts, ce qui est la raison pour laquelle elles ont fonctionné dans l'anime. Après tout, l'une est un Cercle magique et l'autre est un Cylindre magique. Je pense qu'il était plus logique que ces cartes soient des sorts dans l'anime. Cependant, dans la version officielle du jeu TCG et OCG, ces cartes sont des pièges.

Parlons des cartes pièges qui ont été utilisées tout au long de la série contre les dieux et pourquoi certaines ont fonctionné alors que d'autres non. Les pièges dont je vais parler sont :

Force du miroir , Souffle tenu par un tribut , Érosion du sol , Force magnétique et Pyramide de lumière.

La première est la Force du miroir quand le monstre d'un adversaire déclare une attaque : Détruisez tous les monstres en Position d'Attaque que votre adversaire contrôle.

Ce qui signifie que le joueur utilise cette fonction pour affecter directement les monstres de l'adversaire. Les pièges ne fonctionnent pas directement sur les dieux eux-mêmes, c'est pourquoi l'Obélisque n'a pas été détruit lorsque la Force du Miroir a été utilisée contre lui. Gardez cela à l'esprit car il est très important que vous puissiez comprendre la suite.

L'explosion tenue par un hommage est un piège qui détruit aussi les monstres. Cependant, dans l'anime, il fonctionne un peu différemment. Dans l'anime, il a été montré lors d'une vision qu'Ishizu Ishtar a eue, que pendant son duel contre Kaiba, l'Obélisque allait être détruit si Kaiba déclarait une attaque, mourir au piège de Blast Held by a Tribute. Pour expliquer pourquoi cela allait se produire, commençons par examiner l'effet anime de la carte. Elle se présente comme suit :

Poser une bombe dans un monstre sur le terrain. Un monstre qui a été Invoqué en utilisant ce monstre comme Hommage est détruit au moment où il attaque. Son ATK est distribué comme dommage à son joueur

Soo ; en d'autres termes, si le piège force le jeu lui-même à faire quelque chose, il fonctionnera. Parce que même les pièges ne fonctionnent pas sur les dieux, les règles du jeu le font.

Kaiba a administré aux monstres d'Ishizu un échange d'âmes, sans savoir que l'un de ces monstres était infecté par l'effet du piège. La partie où il est dit que Un monstre qui a été invoqué en utilisant le monstre infecté comme Hommage est détruit au moment où il attaque implique que le jeu doit détruire le monstre au moment où il attaque, puisque le piège a résolu sa propre partie de l'effet. Soo Obelisk n'allait pas être détruit directement par le piège lui-même, mais par l'effet du piège qui oblige LE JEU à détruire l'obélisque au moment où il attaque.

Érosion du sol

Un autre exemple de piège qui fonctionne indirectement sur une carte dieu. Cela s'est produit lors du duel cérémonial entre Yugi et Atem, lorsque Yugi a utilisé l'érosion du sol pour faire baisser l'attaque de l'obélisque. Bien qu'Atem ait déclaré que les pièges ne fonctionnent pas sur les cartes de dieu, Yugi a laissé entendre qu'il ne fonctionnait pas sur l'obélisque, mais sur le terrain sur lequel il se tenait.

L'effet est le suivant :

Sélectionnez 1 Zone Carte Monstre du côté de votre adversaire qui est actuellement utilisée par une Carte Monstre. Vous pouvez envoyer cette carte face visible au Cimetière pour annuler l'effet du monstre dans la Zone Carte Monstre sélectionnée et diminuer son ATK du nombre de vos Phases d'Attente ; cette carte a été face visible sur le terrain x 500. Vous pouvez voir ici que cette carte, affecte le terrain sur lequel les dieux se tiennent. Le champ fait partie du jeu, et les dieux sont liés aux règles du jeu. Soo Yugi utilisait le champ, contre les dieux.

Parlons maintenant de l'effet de la Force Aimant

Jusqu'à la End Phase, si l'un de vos monstres de type Rock ou Machine face recto est ciblé par l'effet d'une carte de l'adversaire, changez la/les cible(s) pour un/des monstre(s) approprié(s) contrôlé(s) par votre adversaire.

Chaque fois qu'un slifer utiliserait son effet sur l'un des guerriers magnétiques de Yugi, Yugi utiliserait cette carte pour retourner la cible à l'un des dieux. Ce piège ne faisait rien directement aux dieux eux-mêmes, il redirigeait simplement leurs effets vers eux-mêmes, et comme le seul type de monstre qui peut utiliser ses effets sur un dieu est un autre dieu, Yugi a réussi à rediriger l'effet de la pantoufle pour se frapper lui-même et frapper les autres dieux.

Et enfin, Pyramide de lumière

Toutes les cartes Dieu sur le terrain sont retirées du jeu.

Un autre exemple de carte qui oblige le jeu à travailler pour elle.

*Information sur le bonus : depuis que cette carte est sortie pour le GCO/TCG, les dieux n'ont pas été libérés avec des effets officiels pour le jeu légal, KONAMI a créé un effet différent pour ce piège. Si cette carte est retirée de votre côté du terrain, détruisez “Andro Sphinx” et “Sphinx Teleia” de votre côté du terrain et retirez-les du jeu *

Cela permet à l'effet de Theinen le Grand Sphinx de s'invoquer lui-même une fois que Andro et Teleia sont détruits en même temps.

En bref, les pièges ne fonctionnent pas sur les dieux, à moins qu'ils ne forcent le jeu lui-même à faire quelque chose sur ces dieux**.

En parlant de moyens indirects de s'occuper des dieux, pendant qu'ils ne sont pas sur le terrain, n'importe quelle carte peut être utilisée pour s'en débarrasser. Par exemple, si vous jouez à la libération de l'âme pour retirer du jeu un dieu dans la tombe, ce dieu ne reviendra pas dans la tombe à la fin du tour. Pendant qu'ils sont dans la main ou dans le paquet, n'importe quelle carte peut être utilisée pour se débarrasser d'eux ou les envoyer dans la tombe ou les retirer du jeu.

Vous pouvez également les voler avec les effets des cartes. May Valentine a utilisé l'effet de son Maître des chaînes de l'Amazonie pour prendre le dragon ailé de Râ dans le paquet de MaryK, tandis que Kaiba a utilisé la Lullaby of Obedience pour prendre Slifer le dragon du ciel dans le paquet d'Atem. Et juste après cela, Atem a utilisé Echange de cartes pour reprendre Slifer de la main de Kaiba.

Tant que vous empêchez votre adversaire de rassembler des monstres qu'il peut payer pour un dieu, que vous lui refusez la possibilité de payer un tribut ou de faire une invocation spéciale à un dieu, ou que vous volez la carte dieu avec un effet de carte, un joueur n'aura pas à s'inquiéter de jouer contre ces cartes.

Vous pouvez également utiliser des cartes comme Kaiju pour rendre hommage à un dieu égyptien du côté de votre adversaire. Cela fonctionnera car la condition d'invocation vous oblige à rendre hommage à un monstre de l'adversaire. Les dieux n'ont pas d'effet qui les protège de l'hommage.

Fun fact - MaryK a utilisé **Lava Golem* dans son jeu. Il n'a jamais réussi à l'utiliser pour rendre hommage aux cartes d'un dieu du côté de son adversaire.

La seule faiblesse qui n'a jamais été confirmée dans l'anime était, si vous pouvez annuler l'invocation d'une carte dieu avec des cartes comme Jugement Solennel. Nous sommes arrivés à la conclusion que toutes les cartes peuvent fonctionner sur des dieux tant que les dieux ne sont pas sur le terrain. Les règles du jeu stipulent que l'annulation de l'invocation d'un monstre signifie que ce monstre n'est jamais entré sur le terrain. Cela implique donc qu'une carte comme Jugement Solennel DEVRAIT fonctionner sur un dieu. Cependant, lorsque Konami a créé les cartes pour le jeu officiel, un effet a été révélé dans lequel lorsqu'on est Invoqué normalement, les cartes et les effets ne peuvent pas être activés. On peut donc supposer que les cartes dieu de l'anime avaient un effet similaire qui empêchait l'adversaire d'annuler leur invocation, mais les cartes pouvaient toujours être activées en réponse à leur invocation. Comme le montre l'invocation de l'Obélisque par Kaiba et l'effet de Slifer est toujours activé.

Je ne peux penser qu'à moments où un dieu a été empêché d'être invoqué. L'un d'entre eux est celui où Kaiba a essayé d'invoquer l'Obélisque contre Atem et a été arrêté avec l'Épée de la Force de la Lumière. Cependant, cela n'a pas annulé l'invocation de la carte, elle a simplement été retirée avant de pouvoir être jouée. L'autre exemple est lorsque Atem a essayé de ramener Slifer le dragon du ciel avec un monstre renaissant pendant la bataille cérémoniale contre Yugi, mais Yugi a annulé l'effet du monstre renaissant avec le Sarcophage d'or. Et puisque l'effet de la renaissance du monstre a été annulé, Slifer est resté dans le cimetière.

D'autres moyens efficaces d'empêcher votre adversaire de jouer avec les cartes d'un dieu sont de voler effectivement les cartes. (Je ne vous recommande pas de faire cela dans le monde réel car c'est un crime et vous pouvez vous attirer des ennuis). Des exemples de ce qui s'est passé sont ceux de Raphaël, Alister et Valon qui ont décidé de voler les cartes directement dans les mains de Salomon Mutou, afin qu'Atem ne puisse les utiliser dans aucun de ses duels. Atem a réussi à trouver et à récupérer ces cartes après avoir vaincu Dartz en duel.

Weevil Underwood et REx Raptor ont également décidé de voler les cartes, ils se sont donc faufilés dans la maison de Yugi et ont volé les cartes ainsi que les objets du millénaire que Yugi a réussi à rassembler tout au long de la série. Grâce à Yami Bakura tho, Yugi a pu les récupérer.

INFORMATIONS DE BONUS POUR LES JOUEURS DU TCG/OCG

Konami s'est assuré d'éviter les effets des cartes de dieu lorsqu'ils les ont créées pour être jouées légalement dans la version du jeu du TCG et de l'OCG. Et maintenant, leurs effets sont les suivants.

LIFER LE DRAGON DU CIEL

Nécessite 3 hommages à l'invocation normale (ne peut être réglé sur Normal). L'invocation normale de cette carte ne peut pas être annulée. En Invocation Normale, les cartes et les effets ne peuvent pas être activés. Une fois par tour, pendant la End Phase, si cette carte a été Invoquée par Invocation Spéciale : Envoyez-la au GY. Gagnez 1000 ATK et DEF pour chaque carte en main. Si un ou plusieurs monstres sont en Invocation Normale ou Spéciale sur le terrain de votre adversaire en Position d'Attaque : Ce(s) monstre(s) perd(ent) 000 ATK, puis si son ATK a été réduit à 0 en conséquence, détruisez-le.

OBÉLISER LE TORMENTOR

Requiert 3 Hommages à l'Invocation Normale (ne peut être réglé sur Normal). L'Invocation Normale de cette carte ne peut pas être annulée. En Invocation Normale, les cartes et les effets ne peuvent pas être activés. Ne peut pas être ciblée par des sorts, des pièges ou des effets de carte. Une fois par tour, pendant la End Phase, si cette carte a été Invoquée par Invocation Spéciale : Envoyez-la au Cimetière. Vous pouvez rendre hommage à monstres ; détruisez tous les monstres que votre adversaire contrôle. Cette carte ne peut pas déclarer une attaque au tour où cet effet est activé.

et enfin le konami qui s'est assuré de chier le plus.

LE DRAGON AILE DE RA

ne peut pas être invoqué par Invocation Spéciale. Nécessite 3 Hommages à l'Invocation Normale (ne peut pas être réglé sur Normal). L'Invocation Normale de cette carte ne peut pas être annulée. En Invocation Normale, les autres cartes et effets ne peuvent pas être activés. Lorsque cette carte est Invoquée par Invocation Normale : Vous pouvez payer la LP de sorte qu'il ne vous reste que 100 ; cette carte gagne un ATK et un DEF égal au montant de la LP payée. Vous pouvez payer 1000 LP, puis cibler 1 monstre sur le terrain ; détruisez cette cible.

Obelisk le bourreau est le seul des 3, qui a une protection contre le ciblage. Alors que Le dragon ailé de ra est le seul des 3 qui ne peut pas être invoqué par une invocation spéciale. Avec le temps, Konami a réalisé que personne ne jouerait Râ, alors ils ont fait versions supplémentaires de cette carte pour que Râ soit plus jouable. Ces versions différentes sont le mode Sphère et le mode Phénix.

Le Dragon ailé de Râ - Mode Sphère

Ne peut pas être invoqué par Invocation Spéciale. Nécessite 3 Hommages de chaque côté du champ pour l'Invocation Normale à ce côté du champ (ne peut pas être réglé en Normal), puis transfère le contrôle au propriétaire de cette carte pendant la End Phase du prochain tour. Ne peut pas attaquer. Votre adversaire ne peut pas cibler cette carte pour des attaques ou par des effets de carte. Vous pouvez Hommage à cette carte ; Invocation Spéciale 1 “Le Dragon Ailé de Râ” de votre main ou de votre Deck, en ignorant ses conditions d'Invocation, et si vous le faites, ses ATK/DEF deviennent 4000.

Le Dragon ailé de Râ - Phénix immortel

Ne peut pas être Invoqué/Set normal. Doit être Invoqué par Invocation Spéciale par son propre effet. Si “The Winged Dragon of Ra” est envoyé du terrain à votre GY alors que cette carte est dans votre GY : Invocation Spéciale de cette carte. Les cartes et les effets ne peuvent pas être activés en réponse à l'activation de cet effet. Cette carte n'est pas affectée par les effets des autres cartes. Vous pouvez payer 1000 LP ; envoyez 1 monstre sur le terrain à votre GY. Une fois par tour, pendant la End Phase : Envoyez cette carte au GY, et si vous le faites, faites une Invocation Spéciale 1 “Le Dragon Ailé de Râ - Mode Sphère” depuis votre main, votre Deck, ou le GY, en ignorant ses conditions d'Invocation.

Ainsi, les cartes dieu ne sont pas seulement faibles dans leurs versions TCG et OCG, elles pourraient facilement perdre contre la plupart, sinon toutes les cartes numérotées. Tout simplement parce que leurs effets ne sont pas aussi puissants que ceux de leur homologue des anime, et Obelisk est la seule des 3 qui a un effet de protection. (à l'exclusion des modes Sphère et Phénix de RA)

Et j'ai presque oublié la mention de l'existence de Holactie le créateur de la lumière. Au moment où j'écris cette réponse, elle n'est encore jouable que dans l'OCG.

Holactie le créateur de la lumière

Ne peut pas être invoqué / réglé normalement. Doit être Invoqué par Invocation Spéciale (de votre main) par l'Attribution de 3 monstres dont les noms originaux sont “Slifer le Dragon du Ciel”, “Obélisque le Tourmenteur”, et “Le Dragon ailé de Râ”. L'Invocation Spéciale de cette carte ne peut pas être annulée. Le joueur qui fait l'Invocation Spéciale de cette carte gagne le Duel.

Si vous l'invoquez, le numéro de votre adversaire sur le terrain n'a pas d'importance.

Quoi qu'il en soit, avec toutes les informations que je vous ai présentées, j'espère que vous comprenez tous mieux pourquoi les cartes dieu sont considérées comme les cartes les plus fortes du jeu ( au moins dans l'anime ) et sont plus que capables de gérer chacun des monstres à numéros. En d'autres termes, d'où je regarde, les dieux sont plus forts que tous les monstres des nombres.

J'espère que ma réponse a été utile et agréable à lire. Je suis désolé qu'elle ait été aussi longue, mais j'ai pensé qu'il serait préférable que je ne manque aucun détail. Avec toutes les informations que j'ai présentées, les gens comprendraient mieux à quel point ces cartes sont fortes dans l'anime. J'ai fait cela parce que la plupart des gens ne connaissent ces cartes et leurs effets que dans les versions TCG et OCG du jeu. J'ai également modifié ce commentaire à plusieurs reprises parce que je me suis souvenu de nombreux petits détails que j'avais oublié de mentionner et j'ai compris beaucoup de choses sur la façon dont les pièges fonctionnent au cours de l'écriture de cet article. En relisant également le commentaire, j'ai réorganisé les informations de manière à ce qu'elles ne semblent pas répétitives à certains endroits.

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2014-06-21 17:48:44 +0000

Je ne suis pas d'accord avec l'affirmation selon laquelle les cartes de Dieu égyptiennes sont les plus puissantes. Si vous aviez Obelisk the Tormentor et que j'avais le numéro C39 : Utopia Ray et que j'avais 1000 points de vie ou moins, je pourrais utiliser les trois unités superposées pour porter les points d'attaque d'Utopia Ray à 4000 et en même temps diriger l'attaque sur Obelisk, ce qui, avec l'effet spécial d'Utopia Ray, réduira les points d'attaque d'Obelisk à 1000, donc Obelisk serait fait pour. Cherchez le numéro C39 : Utopia Ray et vous verrez pourquoi l'effet spécial d'Utopia Ray augmente sa propre attaque tout en réduisant les points d'attaque du monstre qu'il attaque.

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2014-02-10 19:16:21 +0000

Cette question est aussi stupide que celle de la personne précédente : il n'y a aucune comparaison entre les God Cards qui sont plus fortes que les autres types de cartes qui sont sorties plus tard, chaque carte a ses forces et ses faiblesses…

En fait, il y a une God card qui est comme Exodia aussi… http://yugioh.wikia.com/wiki/The_Creator_God_of_Light,_Horakhty

Cette carte indique

Cannot be Normal Summoned/Set. Doit être Invoquée par Invocation Spéciale (de votre main) par l'Attribution de 3 monstres dont les noms d'origine sont “Slifer le Dragon du Ciel”, “Obélisque le Tourmenteur”, et “Le Dragon Ailé de Râ”, et ne peut être Invoquée par d'autres moyens. L'Invocation Spéciale de cette carte ne peut pas être annulée. Le joueur qui fait l'Invocation Spéciale de cette carte gagne le Duel.

Pour autant qu'il soit plus fort / moins puissant que XYZ / Synchro….

Oui et Non.

Bien sûr, elles sont plus puissantes que les cartes les plus faibles de ce type, mais la puissance des cartes de dieu / les capacités ne sont généralement pas si bonnes.

Dans le Meta actuel, personne n'utilise même les cartes Dieu.

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2014-06-11 21:42:05 +0000

Les Cartes Dieu sont incroyables, mais contre les Cartes Numéros, pourrais-je ajouter, elles ne peuvent être détruites que par un autre Numéro. C'est pourquoi les God Cards sont pratiquement inutiles. Pour ce qui est de l'anime : Les cartes Dieu égyptiennes gagnent. Pour la réalité : L'enfer non.

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2014-02-10 12:13:22 +0000

Ne surestimez-vous pas les cartes de Dieu à ce stade ? Les Dieux égyptiens ont été créés avant même que les concepts de Synchro, de Fusion Contact, ou de XYZ ne soient imaginés. Il y a une carte numérotée qui peut déclarer que vous gagnez le duel après trois tours. http://yugioh.wikia.com/wiki/Number_88:_Gimmick_Puppet_of_Leo Le Sceau d'Orichalcos ne rend-il pas les dieux inutiles ? Je ne sais pas grand-chose sur Zexal, mais je sais que si vous savez qu'ils vont essayer d'invoquer un dieu Eygptien, vous devez faire tous les efforts possibles pour détruire leur champ et bloquer leurs zones monstrueuses, afin qu'ils ne puissent pas rendre hommage. Trou noir, destruction de cartes, un jeu de cartes Ojama peut fonctionner correctement.

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2014-09-30 05:12:06 +0000

En fait, le dragon ailé de Râ est la carte de dieu la plus forte et si vous les faites regarder près du bas de la carte, il est dit interdit de combat

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